scratchで最善を尽くしてみた

すぐさん

世界のどこかに存在するかもしれない海洋。
プレイヤーはそこに生きる一匹として、海を彷徨う。

アクアリウム的なものです。
scratchと言う制限の中で、どれだけ自由で綺麗な表現ができるか挑戦してみました。

クラゲの足という、自由に曲がるオブジェクト+水中のような動きの柔らかさ
を再現するための軽量化になかなか手間がかかりました。。

https://scratch.mit.edu/projects/1175969123

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